装備/キャラ専用装備/聖霊剣セイントホープの変更点


OldNew差分
4848自分より後方にいる味方の人数に応じて、HP回復量と物理防御力の上昇量と継続HP回復量がアップする。
4949-効果
5050--自身に回復:HP回復量 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.1 + 0.05 * &color(#90f){''後方人数''};)
51+&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)};
52+&size(11px){後方1人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 1)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)};
53+&size(11px){後方2人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 2)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)};
54+&size(11px){後方3人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 3)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)};
55+&size(11px){後方4人時、&color(#0b0){''&expr(floor(floor(0.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.1 + 0.05 * 4)) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); 回復''}; (回復量上昇込み)};
5156&size(11px){&color(#f00){※回復系はスキルレベルと攻撃力、回復量上昇依存&br;ノゾミのEXスキルは防御アップなので回復量に影響しない};};
5257--味方全体に物理無効ダメージ量 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (27秒)
5358&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));''};};
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